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        教師信息個人照片
        姓    名李琳性    別  女
        出生年月
        最終學位博士
        畢業學校合肥工業大學
        從事專業計算機應用職    務
        所屬院系計算機科學與技術系
        所屬科室(研究所)計算機應用研究所(VCC實驗室)職     稱副教授
        聯系方式
        辦公電話0551-62901377
        E-maillilin_julia AT hfut.edu.cn
        通訊地址合肥工業大學計算機與信息學院
        郵  編230009
        簡    歷

        我的經歷很單純,在工大從本科到研究生再到老師,沒出過這個校門。個人性格散漫隨意,導致愛好廣泛,思維發散,難以專注,亦可謂憾,亦可謂幸。從本科的課程設計在DOS界面下繪制出了第一個圖形界面,到現在從事著虛擬現實和人機交互的研究工作,我對屏幕上多姿多彩的圖形表現充滿了熱情。
        在VCC實驗室,我負責虛擬現實與人機交互小組的研究和相關項目工作。

        研究方向

        目前的研究方向立足于
        國家自然基金《面向樣例創新的動畫角色重構研究》(2010——2013)
        國家自然基金青年基金《自然姿態交互界面中的一致性問題研究》(2014-2016)
        主要有兩點構成:
        (1)基于樣例的3D建模
        (2)姿態識別的一致性
        詳細介紹請看http://cadcg.hfut.edu.cn/lilinenglish.php

        在工程領域,多年來負責承擔了6、7項企業項目的進行,主要關注于:
        (1)三維場景制作與漫游
        (2)三維動畫角色的編輯優化
        (3)多通道顯示與人機交互系統


        歡迎有志于在虛擬現實與圖形學領域發展的同學加入我們團隊!
        教學工作

        《數字媒體技術》,課程負責人

        《操作系統》,主要負責實驗和課程設計環節

        主要關注于“操作系統”精品課程建設,與“數字媒體方向培養體系”的教學研究工作

        指導過2次省級大創項目并獲得好評,第一屆互聯網+大賽安徽省金獎





        獲獎情況

        科研獲獎
        徽州古民居保護利用工程技術集成與示范研究,安徽省科技進步三等獎,2015(排名第五)

        教學獲獎:
        2016年第一屆互聯網+大賽金獎指導教師
        2010年校講課比賽“優秀獎”
        2011年本科畢業設計優秀指導教師

        授權的發明專利:
        (1)李琳、 劉曉平、汪偉等,一種基于Kinect的電視節目主持互動系統,2014.12.03,中國,ZL201210254878.9
        (2)劉曉平、李琳、張光劉等,一種支持用戶自定義手勢的多點觸控應用程序開發方法,2015.01.14,中國,ZL201210044289.8

        值得說的軟著:
        動畫角色處理和算法設計平臺,中國軟件著作:2012SR079255.
        基于樣例組合的動畫角色融合軟件,中國軟件著作:2011SR014236.
        主要論著

        [1] 李琳,陶濤,劉曉平.層次導向下的動畫角色模型分割與標記. 中國圖象圖形學報,2014, 19(6): 955-963.
        [2]Li Lin, Chu Xiaoli, Nie Wenchao. A Rapid Generation Method of Character Doll with Rotatable Limbs Oriented to 3D Printer. Computer Aided Drafting Design and Manufacturing, 2014,24(1):23-26.
        [3] Li Lin, Wu Zheng, Tao Tao, Liu Xiaoping. A rapid method of 3D character models' diversity used micro-deformation[C]. The 12th International CAD/Graphics 2011 conference. 2011.9(EI index) 
        [4] 李琳,鄭利平,王玉培等. 基于關鍵姿態映射的運動重定向[J].系統仿真學報. (2012年1月) 
        [5] 李琳,謝文軍,劉曉平.蒙皮約束下的動畫角色模型分割方法[J].工程圖學學報.(2012年1月) 
        [6] Xiaoping Liu, Lin Li, Jinting Lu, Lin Du,Guangting Shen. A Preliminary Study on Collaborative Methods in Animation Design. In: Proceedings of the 2010 12th international conference on computer supported cooperative work in design, IEEE Press, Shanghai, China, April 16-18, 2010.(EI index)
        [7]魯明,王真水,田元,李琳*,一種基于Kinect的虛擬現實姿態交互工具. 系統仿真學報,2013, 25(9): 2124-2130.
        [8]王真水,李琳*,劉曉平, 支持自定義的多粒度動態手勢識別方法研究. 電子測量與儀器學報,2014,4(28):416-423.
        [9]汪云,甘泉,李琳*, 一種結合曲率與平行向量的實時指尖檢測方法. 圖學學報,2014,2(35):285-289.
        [10] 劉曉平,吳正,李琳.一種附著貼圖的三維角色模型融合方法[J].圖像圖形學報.2011,16(8):1 —6 
        [11] 劉磊, 李琳, 譚劍波. 多用戶協同手勢下觸摸點用戶歸屬問題研究[J]. 系統仿真學報.2011,23(增刊):291-294 
        [12] 譚劍波, 張光劉, 李琳.體感設備與被動立體相結合的人機交互方法研究[J].合肥工業大學學報(自然科學版).2011,34(2):251-254. 19 
        [13] 吳正,李琳.一種基于手繪二維曲線的三維模型自動生成方法[C]. 全國第20 屆計算機科學與技術應用學術會議論文集,中國科學技術大學出版社, 2009-7,631-634. 
        [14] 李琳, 劉曉平. 三維冷沖模設計的剖切圖自動生成[J]. 計算機輔助設計與圖形學報, 2003, 15(2):239-243.


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